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Spiele programmieren mit Unity ganz leicht

Erschienen am 01.01.2020, Auflage: 1. Auflage
Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783962690618
Sprache: Deutsch
Umfang: 424
Einband: Gebunden

Beschreibung

2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzenMit einem Crashkurs zu C# Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7